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알고리즘 144

[백준]JAVA - 10773번: 제로

https://www.acmicpc.net/problem/10773 10773번: 제로 첫 번째 줄에 정수 K가 주어진다. (1 ≤ K ≤ 100,000) 이후 K개의 줄에 정수가 1개씩 주어진다. 정수는 0에서 1,000,000 사이의 값을 가지며, 정수가 "0" 일 경우에는 가장 최근에 쓴 수를 지우고, 아닐 경 www.acmicpc.net 풀이 문제의 조건은 매우 간단하다. 0이 등장하면 전에 입력받았던 숫자를 지우면 된다. 또한, 0이 등장했을 땐 지울 수 있는 숫자가 있음을 보장했기 때문에 예외 처리를 해줄 필요도 없다. 문제를 푸는 방법은 2가지가 있다. 1. 스택 (Stack) 을 이용하는 방법 import java.io.*; import java.util.*; public class Mai..

[백준]JAVA - 1913번: 달팽이

https://www.acmicpc.net/problem/1913 1913번: 달팽이 N개의 줄에 걸쳐 표를 출력한다. 각 줄에 N개의 자연수를 한 칸씩 띄어서 출력하면 되며, 자릿수를 맞출 필요가 없다. N+1번째 줄에는 입력받은 자연수의 좌표를 나타내는 두 정수를 한 칸 띄어서 www.acmicpc.net 풀이 실버3 난이도의 구현 문제로 생각보다 오래 걸렸다... 문제를 시작하기에 앞서 시작 위치와 방향 전환에 대해서 고민해봐야 한다. 우선 왼쪽 그림처럼 (0, 0) 을 시작점으로 두고 시작하게 되면 숫자가 1씩 작아지고, 오른쪽 그림처럼 (N/2, N/2) 에서 시작하게 되면 숫자가 1씩 증가한다. 또한 나아가는 방향의 순서도 반시계 방향, 시계 방향으로 달라진다. 공통적으로 방향 전환에 대해서 ..

[백준]JAVA - 2503번: 숫자 야구

https://www.acmicpc.net/problem/2503 2503번: 숫자 야구 첫째 줄에는 민혁이가 영수에게 몇 번이나 질문을 했는지를 나타내는 1 이상 100 이하의 자연수 N이 주어진다. 이어지는 N개의 줄에는 각 줄마다 민혁이가 질문한 세 자리 수와 영수가 답한 스트 www.acmicpc.net 풀이 브루트포스, 구현 문제는 개인적으로 너무 어렵다.. 나만의 팁이라고 한다면 dp처럼 공책에다가 써본 후에 로직을 어느 정도 파악하고 코딩을 시작한다. 위 문제의 조건은 아래와 같다. 범위는 세 자릿수 자릿수와 숫자가 같으면 스트라이크 자릿수가 다르고, 숫자가 같은 게 있으면 볼 그럼 이제 문제를 풀어보겠다. [1번 조건] 세 자릿수를 가진 자연수는 100 부터 999 이다. 하지만 중복된 숫..

[백준]JAVA - 1034번: 램프

https://www.acmicpc.net/problem/1034 1034번: 램프 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N은 행의 개수이고, M은 열의 개수이다. N과 M은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 램프의 상태가 주어진다. 1이 켜져있는 상태이고, 0이 꺼져 www.acmicpc.net 풀이 문제를 읽은 직후에 이해가 잘 되지 않았다. 문제 내용은 아래와 같다. 1. 가로 x 세로 크기의 map에 램프가 있다. 2. 각 열의 맨 아래에 해당 열의 램프를 단 번에 키고 끌 수 있는 스위치가 존재한다. 3. 마지막 입력에 스위치를 누를 수 있는 횟수 K가 주어진다. 스위치를 K번 눌러서 각 행의 모든 램프가 켜진 행을 최대한 많이 만들면 된다. 예제 1번을 보면서 문제를 풀어..

알고리즘 시간복잡도 정의 및 기본 개념 파악하기

대학교 교과 과정에서 들어봤을 법한 시간 복잡도는 대체 무엇일까? 필자도 최근에 알고리즘 문제를 많이 접하면서 다양한 알고리즘 구현 방법에 대해서 알아가고있다. 알고리즘 문제를 해결할 때의 핵심이 바로 시간 복잡도다. 시간 복잡도란 입력값의 변화에 따라 연산을 실행할 때 걸리는 시간을 말하는 것으로 시간 복잡도가 낮을 수록 효율적인 알고리즘이라고 할 수 있다. 시간 복잡도 표기법 Big-O (빅-오) : 최악 Big-Ω (빅-오메가) : 최고 Big-θ (빅-세타) : 평균 시간 복잡도를 표기하는 방법에는 위와 같이 총 3가지가 있다. 빅-오 표기법은 최악의 경우를 고려한다. 즉, 프로그램이 실행되는 과정에서 소요되는 최악의 시간을 생각한다. 어떠한 프로그램이든 최악의 사태를 미리 방지하고 고려해야하기 ..

알고리즘/이론 2022.11.10

[백준]JAVA - 2206번: 벽 부수고 이동하기

https://www.acmicpc.net/problem/2206 2206번: 벽 부수고 이동하기 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로 www.acmicpc.net 풀이 기본적인 bfs 에 간단한 조건만 추가하면 해결 할 수 있는 문제이다. 시작점 (0, 0) 에서 도착점 (N, M) 으로 갈 수 있는 최단 거리를 구하면 된다. Position 클래스를 생성할 때 x 좌표, y 좌표, 거리, 벽을 부셨는지 여부를 함께 저장할 수 있도록 선언한다. public static class Position { int x; // x 좌표 int..

[백준]JAVA - 1197번: 최소 스패닝 트리

https://www.acmicpc.net/problem/1197 1197번: 최소 스패닝 트리 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 www.acmicpc.net 풀이 위 문제는 최소 스패닝 트리 문제로 해결 방법은 프림, 크루스칼 두 가지가 존재한다. 필자는 두 가지 방법에 대해서 잘 모르는 상태였고, 해당 알고리즘 해결법을 먼저 숙지한 다음에 다시 문제에 접근했다. 우선, 크루스칼을 이용해서 문제를 해결했으며 해당 내용을 모른다면 아래를 참고하는 걸 추천한다. 자바 최소 비용 신장 트리(MST), 크루스칼 ..

[백준]JAVA - 1937번: 욕심쟁이 판다

https://www.acmicpc.net/problem/1937 1937번: 욕심쟁이 판다 n × n의 크기의 대나무 숲이 있다. 욕심쟁이 판다는 어떤 지역에서 대나무를 먹기 시작한다. 그리고 그 곳의 대나무를 다 먹어 치우면 상, 하, 좌, 우 중 한 곳으로 이동을 한다. 그리고 또 그곳에 www.acmicpc.net 풀이 위 문제는 dfs와 bfs를 이용해서 풀 수 있는 것처럼 보이지만 dp를 이용하지않으면 시간초과가 발생한다. 메모제이션, 즉 dp를 이용해서 실행시간을 단축시켜야한다. 출발지가 정확하게 명시되어 있지 않은 문제이기 때문에 bfs를 이용해야하고, 메모제이션을 이용해서 해당 과정에서의 시간을 단축시키면 된다. 우선 2차원 배열을 생성하고 임의의 출발지에서 상하좌우로 움직이면서 최대한 ..

[백준]JAVA - 10814번: 나이순 정렬

https://www.acmicpc.net/problem/10814 10814번: 나이순 정렬 온라인 저지에 가입한 사람들의 나이와 이름이 가입한 순서대로 주어진다. 이때, 회원들을 나이가 증가하는 순으로, 나이가 같으면 먼저 가입한 사람이 앞에 오는 순서로 정렬하는 프로그램을 www.acmicpc.net 풀이 단순한 정렬 문제로 여러 가지 방법으로 해결할 수 있다. 필자는 배열을 이용하지않고 클래스 객체를 만들어서 해결했다. public static class Person implements Comparable { int age; String name; public Person (int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } public in..

알고리즘/정렬 2022.11.05

[백준]JAVA - 16234번: 인구 이동

https://www.acmicpc.net/problem/16234 16234번: 인구 이동 N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다. 인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다. 모 www.acmicpc.net 풀이 인접해있는 땅과의 인구수 차이가 L과 R 사이이면 국경선이 열리고 연합 내의 동일한 인구수를 가진다. 위 문제는 bfs, dfs 아무거나 사용해도 무관하기 때문에 본인이 원하는 걸 사용하면 된다. 필자는 bfs를 이용해서 문제를 풀었다. while (true) { visited = new boolean[N][N]; // 방문 유부 isMove = false; // 변경 유무 f..

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